<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.8.4" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>CGblog Artist : Digital Artist</title>
	<link>http://artist.cgblog.net</link>
	<description>CGblog Artist - Computer graphic Digital Art</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Nov 2010 17:13:00 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Black Rock Shooter Fanart</title>
		<description>Black Rock Shooter Fanart

เป็น แฟนอาร์ตของ แบล็คร็อคชูตเตอร์
เป็นผลงานการออกแบบของ Ryohei Huke
เป็นตัวที่เท่ห์มากๆ ไม่รู้ทำไมบอกไม่ถูกเหมือนกัน ฮาๆ
ตอนแรกนึกว่าเป็นมิคุร่างดาร์ค จริงๆแล้วคนละตัว ฮ่าๆ กะว่าจะทำให้เสร็จก่อน
ตัวอนิเมจะแจกแต่ไม่ทัน พอได้ดูแล้ว โอ้เจ๋งฉากสู้ทำดีมากๆๆๆ เท่ห์ อนิเมชั่นก็ทำได้ลื่นไหลดูพริ้วดีมากๆ
สมกับที่รอคอย รอตอนดูต่อไป คิดว่าน่าจะมี :P

ขั้นตอนการทำงานไปดูกัน
.
Process
มี sketch ไว้สองสามแบบ
เขียนไป จนกว่าจะพอใจ :) ปรับรัวๆ



มา่จบลงที่ภาพนี้ ดูแล้วองค์ประกอบค่อนข้างโอเค
.

พอโอเคแล้วก็ตัดเส้นเพิ่มขึ้นมา จริงๆตอนแรกจะลงสีเลยแต่พอดีวันนั้นไปนั่งที่ร้านทรู
คอฟฟี่ :P จอlcd ลงสีลำบากเลยตัดเส้นไปเพลินๆ
.

จากนั้นก็ใช้ texture และ ใช้ custom brush ตบแต่งเพิ่มเติม texture ปรับสีนิดหน่อย
ในภาพใส่สีออกฟ้าๆนิดลงไปเพิ่มบรรยากาศ
.

จากนั้นก็เริ่มลงสีตัวละคร จะลงสีหลักๆไว้ใต้เส้น พอลงครบ ในทุกๆส่วนแล้วก็จะรวม layer
เส้นกับสีเข้าด้วยกัน เพื่อให้ง่ายต่อการตบแต่ง
.

พอรวม layer เสร็จก็เก็บรายละเอียดกันมันส์ๆ จริงๆก็ขี้เกียจนะ *0* ฮ่าๆ บางที
ภาพตอนที่เป็น sketch ...</description>
		<link>http://artist.cgblog.net/black-rock-shooter-fanart/</link>
			</item>
	<item>
		<title>CGblog present : Ancient Dragon digital paint event</title>
		<description>CGblog present : Ancient Dragon digital paint event
CGblog.net เปิดเวปไซด์มาเกือบ 6 เดือนแล้ว และนี่ก็เป็นกิจกรรมแรกของ CGblog.net ของเรากันเลยทีเดียว...

จากประสบการณ์ในการจัดโปรเจคซันเดย์มาทำให้เราได้รู้ว่าการวาดรูปติดต่อกันนั้นแม้จะเป็นการฝึกฝนที่ดี และฝึกความรับผิดชอบที่ดีนั้น ในทางกลับกันแล้ว เวลาแค่ 1 อาทิตย์นั้นไม่สามารถทำให้เรามีสมาธิพอที่จะสร้างผลงานที่ดีเยี่ยมกันได้ จนมาถึงโปรเจคใหม่ในคราวนี้ ซึ่งเป็นโปรเจคที่เกี่ยวกับโจทย์ง่ายที่ทุกคนน่าจะรู้จักกันดีอยู่แล้ว นั่นคือ มังกร

สำหรับโปรเจค Ancient Dragon นี้ มีเวลาให้ส่งผลงานได้ยาวนานถึง 3 เดือนทุกคนสามารถส่งได้มากกว่า 1 ภาพ หรือเท่าที่ต้องการ โดยข้อกำหนดของภาพนั้นมีดังนี้
1.เป็นภาพทีสมบูรณ์ 
2.กรณีใช้ภาพจากที่อื่นมาเป็นส่วนร่วมในงาน กรุณาอ้างอิงที่มาด้วย
3.โพสรูปใน CGblog Forum

 

  เริ่มโพสกันได้ ณ บัดนี้ที่ Ancient Dragon 


 </description>
		<link>http://artist.cgblog.net/cgblog-present-ancient-dragon-digital-paint-event/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Mini Buffet</title>
		<description>Mini Buffet  รวมผลงานสร้างสรรค์ของกลุ่ม CG หน้าใหม่ที่ต้องการพัฒนาฝีมือและแลกเปลี่ยน ความรู้และทัศนคติ ที่ได้จากการทำงาน ซึ่งจะมาแสดงผลงานในหัวข้อแรกของเขา Human & Beast จะเป็นอย่างไรนั้น เข้าไปชมกันต่อได้ เลย 





.

ENTER MINI BUFFET 


 </description>
		<link>http://artist.cgblog.net/mini-buffet/</link>
			</item>
	<item>
		<title>TOR+ join CGblog Artist</title>
		<description>TOR+ join CGblog Artist

Artist : Veerapat  Pinyovitayawong ( Tor+ )
E-mail : t_torsusu@hotmail.com
Location : Bangkok Thailand
Speacial : 2d animation and cg composit character/concept design

    

    

    

    


 
TOR+

 </description>
		<link>http://artist.cgblog.net/tor/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Project Sunday Gallery</title>
		<description>จากเรื่องราวของโปรเจคซันเดย์ ขำขันวันอาทิตย์ ( Project Sunday Gallery ) ที่ผ่านมาในตอนที่แล้ว ( อ่านตอนที่แล้ว )
และตอนนี้เราก็ได้นำผลงานเกือบทั้งหมดมารวมกันที่นี่


Enter Project Sunday Gallery.


คุณสามารถกลับไปอ่านคอมเม้นจากสมาชิกและผู้เยี่ยมชมได้ที่ Itemstudio &#60;&#60; Click </description>
		<link>http://artist.cgblog.net/project-sunday-gallery/</link>
			</item>
	<item>
		<title>lullaboy join CGblog Artist</title>
		<description>lullaboy join CGblog Artist

Artist : aittichai thongpaibool ( lullaboy )
E-mail : aittichai@gmail.com
Location : Pattaya Chonburi Thailand

    

    

    

    


 
 lullaboy </description>
		<link>http://artist.cgblog.net/lullaboy/</link>
			</item>
	<item>
		<title>~ Demon Festival ~</title>
		<description>เอาขั้นตอนมาฝากกันนะครับ อาจจะดูสั้นไปหน่อยเพราะผม save ไม่ค่อยถี่มาก ^^
ลองวาดแนวๆญี่ปุ่นดูนะครับ เอาพวกจิ้งจอกสาวมารวมๆกับผีญี่ปุ่น

เริ่มจาก Skecth เส้น+กำหนดองค์ประกอบก่อน


จากนั้นก็ปาดสีโดยรวมจนกว่าจะได้คู่สีที่ถูกใจ กรณีรูปผมจะใช้ แดง-ชมพู-ขาว เป็นส่วนใหญ่

ทยอยเก็บรายละเอียด

เป็นอันเสร็จสมบูรณ์
Close up




 </description>
		<link>http://artist.cgblog.net/demon-festival/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Update Web : Arm Digital Artist</title>
		<description>Update เวปนะครับ 
คงอัพเฉพาะงานใหม่ๆนะครับ เก่าๆคงลงคลังไว้ ^^;



ทำเป็นแบบชั้นๆแนวญี่ปุ่นนะครับ 
 </description>
		<link>http://artist.cgblog.net/update-web-arm-digital-artist/</link>
			</item>
	<item>
		<title>hoyhoykung join CGblog Artist</title>
		<description>hoyhoykung join CGblog Artist

Artist : phongsiri runglussame ( hoyhoykung )
E-mail : neozeonkuk@hotmail.com
Web : http://hoyhoykung.deviantart.com/
Location : Bangkok Thailand

    

    

    

    


 
 hoyhoykung </description>
		<link>http://artist.cgblog.net/hoyhoykung/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Kami-Sama No Ongaku Matsuri : Xiao-Lin</title>
		<description>Concept
ซีรี่ย์นักดนตรีอีกแล้ว ภาพนี้ทำมาเพื่ออัพไตเติ้ลของเวบโฉมใหม่(ไม่ต่างจากเดิมเล้ย - -)
ภาพนี้เป็นตัวละครอีกตัวนึง ชื่อเสี่ยวหลิน ก็เป็นหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันขับร้องเพลงในงานเสียงเพลงแห่งเทพเจ้า
บินไปตามสายลม+ผู้ติดตามเช่นเคย *0*
.
ภาพมันยาวเลยโดนบีบขออภัย :P กดที่ภาพเพื่อดูภาพใหญ่ได้นะ

เลยหั่นมาใ้ห้ดู สองช่วง


.

มีขั้นตอนการทำงาน ไปดูกัน
.
Process

sketch ด้วยการร่างตัวละคร+วางองค์ประกอบไปในตัวเลย ขั้นนี้ก็คิดยากซักหน่อย
บางทีก็คิดไม่ออกว่าจะมีอะไรบ้าง ต้องปล่อยไปตามอารมณ์(ที่อยากจะไปเล่นเกมส์ ฮ่าๆ)

.

โอว ตุ๊กตาไล่ฝนในอิ๊คคิวซัง (จริงๆก็คิดไม่ออกมั่วๆมาเช่นกัน บังเอิญมันดูโอเคดีก็ใส่เลย)

.

ที่คิดไว้คร่าวคือด้านหลังจะเป็นหุบเขาที่เป็นภาพแนว พาโนราม่า หน่อยๆ มีน้ำตก ดูเป็นธรรมชาติ

.

เติมรายละเอียดเพิ่มเติมเข้าอีก(แล้วแต่ว่าตอนนั้นจะคิดอะไรออก -.-)
และก็ไม่ลืมที่จะเก็บหน้าตัวละครนิด ตามสูตร :)

.

เริ่มมาเรื่อยๆแล้ววว เก็บนิดเดียวพอเดี๋ยวยาว

.

ขั้นตอนนี้ก็จะลงโทนสีที่อยากได้ ในภาพบรรยากาศจะเป็นสองเวลาเชื่อมกัน มีตอนเย็นและตอนหัวค่ำ
โดยแบ่งไว้สองฝั่งตามความเหมาะสมของเนื้อเรื่องในภาพ จากตอนนี้ก็กำหนดสีสรรต่างๆของตัวละครไปด้วย
พอได้สีที่ต้องการแล้วก็ค่อยเริ่มเก็บรายละเอียดกันได้

.

close up กันบ้าง เก็บหน้าเสร็จก็ไล่ไปส่วนอื่นๆต่อไป

.

โอ๊ะๆ เริ่มมาเรื่อยๆแล้วว ช่วงนี้ก็จะเก็บแต่ตัวละคร พอเสร็จก็จะไปเก็บฉากต่อ แต่ตามหลักแล้ว
ควรทำฉากให้เสร็จก่อนจะดีกว่า แต่แบบของเราคือจะทำสีที่ภาพรวมค่อนข้างสมบูรณ์แล้ว เลยไปทำในส่วนไหนก่อน
ก็ได้ไม่มีปัญหาอะไรมากนัก

.

ก็จะเป็นเน้นมิติ ใกล้ชัด ไกลก็จะเบลอๆ ตามระยะ

.

พอตัวละครเสร็จก็จะเก็บฉากหลังที่เหลือให้เรียบร้อย เพราะไม่ต้องเก็บมากเลยทำให้ขั้นตอนนี้ค่อนข้างเร็ว
ปรับสี ใส่ไฮไลท์ เป็นอันเสร็จ
.
Focus
ภาพนี้เก็บตัวละครนาน แถมมัวอู้ เลยเสร็จช้ากว่าที่คิด  ฉากหลังก็ไม่ได้เก็บมากตามเคย เหนื่อย ฮ่าๆ
เน้นอารมณ์และบรรยากาศ (สดชื่นๆ)

โปรดติดตามตอนต่อไป ...</description>
		<link>http://artist.cgblog.net/kami-sama-no-ongaku-matsuri-xiao-lin/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

